NEWS 新闻中心

VCTCN:vo0kashu化身枪男收割残局,DRG 2-1击败NOVA

2026-01-20
返回列表

VCTCN:vo0kashu化身枪男收割残局,DRG 2-1击败NOVA

在VCTCN的焦点对决中,DRG以2-1险胜NOVA,一场从细节与执行力中崩裂开的上限之战。更吸睛的是,vo0kashu多次化身“枪男”,在关键残局冷静收割,把复杂局面简化为一枪定乾坤,为DRG锁定胜势奠定基调。

前点压迫

本场主题可归纳为:在高对抗强度下,DRG用纪律与枪法共同解决问题。NOVA的前期博弈不弱,前点压迫、二次夹击都做出威胁,但在“信息与时间”的双重博弈里,DRG通过首杀转点与技能配合稳定拉开差距,让比赛节奏逐步站到自己一侧。关键词如“VCTCN”“DRG对阵NOVA”“残局收割”“枪男”在此战中并非噱头,而是比赛叙事的内核。

对手探头

就执行细节而言,DRG把默认控图与快攻打得层次分明:前期用探信息技能逼出对手关键道具,中期以二人小组“抬枪”控风险,末段再让vo0kashu接管残局。当队伍需要以枪解决问题时,vo0kashu果断选择对枪位与卡点角度,通过节奏点名、准星预瞄与走位微调,最大化首发子弹价值。相较之下,NOVA在关键局的道具复盘与站位联动略显保守,给了DRG“以少换多”的窗口。

限之战

案例分析:决胜图的一个3v4回合,DRG以慢转为轴,先以假声东试探出NOVA补位路径,随后交出最少的技能博取下包时机。残局阶段,vo0kashu在侧翼以“听音+清角”完成二连拆点,最后通过假踩包声诱发对手探头,一枪定胜负。这一回合凸显了DRG的三层逻辑——信息交换、时间压缩与人头兑现——而vo0kashu则是将逻辑闭环的那只手。

先以假声东

从系列赛维度看,NOVA并非缺乏亮点:他们的开局战术清晰,擅长通过堆点和夹击打出短暂优势;但在经济临界与赛点回合,细节处理与心态波动暴露问题。反观DRG,在VCTCN的高压环境里,以纪律与应变博弈赛场随机性,并由“枪男”在末端完成结果导向,最终以2-1击败NOVA。对于关注VCT中国联赛的观众而言,这不仅是一场比分的胜利,更是DRG“风格成形”的注脚。

搜索